Real-time Events
Bloque Real-time Events para flujos de trabajo de obs.
Vista previa
El bloque Real-time Events proporciona un flujo de trabajo obs componible para gestionar operaciones de real time events.
Uso
Real-time Events compone múltiples componentes de Solidiom en una interfaz obs cohesiva. Gestiona transiciones de estado, obtención de datos e interacciones del usuario específicas para flujos de real time events.
Dependencias
Real-time Events depende de los siguientes componentes:
- Button
- Input
- Field
- Card
- Alert
- Avatar
- Checkbox
- Radio Group
- Switch
- Data Table
- Spinner
Estados
Real-time Events implementa los siguientes estados:
- Loading
- Empty
- Error
- Restricted
Cada estado se renderiza con indicadores visuales y retroalimentación del usuario apropiados.
Límite de datos
Real-time Events opera dentro del siguiente límite de datos: se comunica con el servicio obs relevante a través de APIs bien definidas. El bloque no persiste datos más allá de su alcance de sesión; todo el estado se deriva de la capa de servicio o la interacción del usuario.
Instalación
pnpm add @solidiom/recipes-cssInstala los paquetes de receta requeridos y las dependencias de componentes listadas arriba.
Diseño
Real-time Events se renderiza como un contenedor responsivo con un encabezado, área de contenido y pie de acciones. Soporta diseños de página completa e insertados, adaptándose al espacio disponible del viewport.
Accesibilidad
Real-time Events delega la accesibilidad a sus componentes subyacentes. La navegación por teclado sigue los contratos a nivel de componente, y el bloque proporciona landmarks, encabezados y atributos ARIA apropiados para su estructura compuesta.