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Documentación

Real-time Events

Bloque Real-time Events para flujos de trabajo de obs.

Estado
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Vista previa

El bloque Real-time Events proporciona un flujo de trabajo obs componible para gestionar operaciones de real time events.

Uso

Real-time Events compone múltiples componentes de Solidiom en una interfaz obs cohesiva. Gestiona transiciones de estado, obtención de datos e interacciones del usuario específicas para flujos de real time events.

Dependencias

Real-time Events depende de los siguientes componentes:

  • Button
  • Input
  • Field
  • Card
  • Alert
  • Avatar
  • Checkbox
  • Radio Group
  • Switch
  • Data Table
  • Spinner

Estados

Real-time Events implementa los siguientes estados:

  • Loading
  • Empty
  • Error
  • Restricted

Cada estado se renderiza con indicadores visuales y retroalimentación del usuario apropiados.

Límite de datos

Real-time Events opera dentro del siguiente límite de datos: se comunica con el servicio obs relevante a través de APIs bien definidas. El bloque no persiste datos más allá de su alcance de sesión; todo el estado se deriva de la capa de servicio o la interacción del usuario.

Instalación

pnpm add @solidiom/recipes-css

Instala los paquetes de receta requeridos y las dependencias de componentes listadas arriba.

Diseño

Real-time Events se renderiza como un contenedor responsivo con un encabezado, área de contenido y pie de acciones. Soporta diseños de página completa e insertados, adaptándose al espacio disponible del viewport.

Accesibilidad

Real-time Events delega la accesibilidad a sus componentes subyacentes. La navegación por teclado sigue los contratos a nivel de componente, y el bloque proporciona landmarks, encabezados y atributos ARIA apropiados para su estructura compuesta.